quinta-feira, 26 de setembro de 2019

QUEIMADAS - 1º 10


1º 10




Queimada da Coroa

1-    Se os jogadores que já estão queimados conseguirem queimar outro jogador do time adversário poderá descer dos campos dos queimados.

2-    Poderemos usar a quadra inteira.

3-    Quando uma pessoa for queimada pode subir outra no lugar.

4-    Será colocado um cone em cada equipe se alguns dos times adversários acertarem o cone os jogadores queimados poderão voltar.

5-    Ter uma pessoa do time adversário no seu time para atrapalhar os outros jogadores

6-    O time que vencer vai ganhar a coroa (ponto) e o bônus será uma vida para um jogador

7-    Quem estiver no campo dos queimados poderá pegar a bola no espaço azul.

Equipe: Gabriela Alves, Gabriel Pacifico ,Kailany ,Pueblo ,Kaua, Leisa, Marcelly Rodrigues , Joabe ,Leonardo Martins, João Victor ,Juliane ,Lucas.




Queimada Dupla




1 - Número par de jogadores.

2- Cada jogador terá uma dupla, e estarão unidos por uma fita colorida.

3- Se a fita arrebentar, ambos os jogadores estarão queimados, e não poderão voltar.

4- Se o jogador da dupla for queimado, somente ele irá subir.

5- O jogador da área queima só poderá voltar se sua dupla queimar a pessoa queimar a pessoa que queimou seu parceiro.

6- Se estiver dois jogadores sem duplas, ambos formarão uma nova dupla.

7- O jogo termina quando todos do time adversário forem queimados.

8- Dupla aleatória.

Campo: Quadra normal de vôlei

Participantes do grupo: Igor Assis, Marcelly Gabarrona, Poliana, João Manoel, Júlia, Gabriel Baia, João Pedro, Carine, Emmanuelle, Jeniffer, Arthur.

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